Descripción
En el vasto y extraordinario universo de Equilibria, emerge un mundo singular: Cántabo. Este continente fue forjado por los enigmáticos magos armónicos conocidos como los Yarnnae, quienes se alzaron contra la implacable amenaza de Entropía, un caos proveniente del exterior con intenciones desconocidas, pero con el claro objetivo de destruir el planeta.
El propio nombre, Cántabo, resuena con la magia empleada por los Yarnnae para moldear este paisaje artificial. Utilizando el poder de las armonías, crearon sonidos vibracionales con la intención de estabilizar las estructuras caóticas generadas por el foráneo Caos, desplegando así la cantavibrarsia, una técnica mágica capaz de cambiar el estado de las moléculas y detener la ruina provocada por los incesantes embates de Entropía.
Los Yarnnae, en su afán por contener esa devastación, desplegaron también la poderosa energía primordial, canalizándola hacia una red semiorgánica. Esta red, adaptable y evolutiva, se ajusta dinámicamente, expandiéndose y transformándose en respuesta a la implacable fuerza caótica, conteniendo así su expansión.
Además, Cántabo desafía la gravedad misma, levitando sobre el vacío cósmico y caótico generado por Entropía, al estar sometido a fuerzas extremas y contrarias.
Es un bello y especial continente cuyo origen y existencia desafían los límites establecidos, representando la eterna batalla entre el orden y el caos.
Estructura
Demarcaciones principales: Oremistú, Volanture, Gaupen, Fencarú, Bentadur, El Valle Sagrado
Demarcaciones menores: Asure, Undure, Telharú, Olure, Bicerú, Certasú, Eldure, Íltacu, Daulen, Leoben, Sogul, Beufen, Lasten, Golol.
Otros: La Red, los túbulos, la ciudadela de Volanture, el Cubículo del Valle, la Torre Mágica, el Cirsanto, los Puertos Flotantes, los campos del gigante Vegrún.
Mapas
Personajes

Túrtenos
(guerreros)
Ancianos
(gobernantes)
Aprendices de la Academia
(cadetes)
Mistucenses
(ciudadanos de Oremistú)
Volanters
(calculadores)
,
Meenumgas
(ciudadanos de Gameenum)
Dorsoyats
(Dragones)
,
Concept Art

Todas las imágenes para complementar el worldbuilding de Cántabo.
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Nivel 14 – Rey Ilkan’Yed
Nivel 13 – Ministro de Guerra Kurle’Kyan
Nivel 12 – Tesorero Real Eshan’Akan
Nivel 11 – Comandante de Dragones Al-Ekyal
Nivel 10 – Comandante de la Guardia Real
Nivel 9 – Comandante de Infantería
Nivel 8 – Comandante Naval
Nivel 7 – Cuerpo de Meen (Guardia Real)
Nivel 6 – Ekkynandae (Dragones de Aire)
Nivel 5 – Ekkynandae (Dragones de Tierra)
Nivel 4 – Ekkynandae (Dragones de Agua)
Nivel 3 – Los Korps (Armada)
Nivel 2 – Los Korps (Caballería)
Nivel 1 – Los Korps (Infatería)





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