Halloween, el refugio del olvido (Historia completamente interactiva)

25 octubre, 2024 por Rafa García

El Refugio del Olvido / Leer el libro / Explorar el sótano / Destruir el círculo / Seguir la presencia

Al decidir seguir a la presencia, el grupo se siente atraído por una energía extraña, casi hipnótica. Mientras avanzan, los corredores de la mansión parecen reconfigurarse, llevando a los protagonistas a un lugar donde el tiempo y el espacio parecen distorsionarse. Las sombras se disipan a su paso, y una luz tenue empieza a emanar de la dirección en la que los guía la presencia.

Finalmente, llegan a una cripta secreta, oculta tras un muro de piedra que se abre como si la mansión misma les hubiera estado esperando. Las paredes están adornadas con antiguas inscripciones y símbolos que brillan débilmente, resonando con la energía de la presencia. En el centro de la cripta, un altar se alza, y sobre él, un antiguo espíritu protector se materializa, envuelto en un halo de luz etérea.

El Encuentro con el Espíritu

El espíritu, una figura vestida con ropajes antiguos, emana una tristeza profunda. Con voz resonante, explica que fue el guardián de la mansión, atrapado por la maldición que ahora amenaza a los protagonistas. Su energía ha estado siendo drenada, lo que ha permitido que la maldición se fortalezca. Sin embargo, ahora que el círculo ha sido destruido, el espíritu está libre, aunque a un alto costo.

El Pacto

El espíritu ofrece un pacto: uno de los miembros del grupo debe convertirse en su nuevo guardián. Este sacrificio no es en vano; a cambio, podrán escapar de la mansión y la maldición se sellará nuevamente. Sin embargo, al hacerlo, el elegido perderá su libertad y será responsable de proteger a la mansión y a la fuerza oscura que la rodea.

Mientras el grupo asimila la propuesta, sienten la tensión en el aire. Las sombras comienzan a regresar, y el tiempo se agota. La decisión es crucial: aceptan el pacto y sacrifican a uno de los suyos, o rechazan la oferta y se enfrentan a las consecuencias de la ira de la mansión.

A medida que discuten la oferta, el grupo recuerda los momentos compartidos, las risas y los peligros que han superado juntos. La idea de perder a uno de ellos pesa en el aire, y el espíritu, viendo su conflicto interno, les asegura que el sacrificio traerá paz a la mansión y liberará a aquellos que han quedado atrapados en su oscuridad.

Algunos miembros del grupo sienten la llamada del deber, mientras que otros luchan con la idea de perder a un amigo. La atmósfera se vuelve densa, y deben decidir rápidamente.

Quinta Decisión Clave (el pacto):
Opción 1: Aceptar el pacto y sacrificar a uno de los personajes.
Opción 2: Rechazar el pacto y enfrentar las consecuencias.

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Rafa García
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Comentarios

  1. Luna23 dice:

    Terminé!! Estuvo muy emocionante, ¡tengo que jugar de nuevo para ver otros finales! Ideal para Halloween. Buen trabajo.

  2. De momento cuatro o cinco finales, ¡¡¡VOLVERÉ!!!

  3. Rafa García dice:

    Agradecer a todos los que habéis participado y la buena aceptación de la actividad.

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