El Refugio del Olvido / Ignorar el libro / Permanecer juntos y buscar una salida
Tras leer las advertencias del libro antiguo, el grupo siente que la mansión está viva, llena de secretos oscuros que acechan en las sombras. Deciden que, a pesar del miedo, permanecer juntos es su única opción para enfrentar lo desconocido. La conexión entre ellos puede ser lo único que les salve de esta extraña y aterradora prisión.
Exploración de la mansión
- Pasillos en constante cambio: Mientras exploran la mansión, se dan cuenta de que los pasillos parecen cambiar a su alrededor. Las paredes, antes sólidas, ahora parecen moverse, y las puertas que antes estaban abiertas de repente se cierran, dejándolos atrapados en un laberinto que desafía la lógica. Cada paso que dan los lleva a un lugar diferente, y la desesperación comienza a acumularse en el aire.
- Ventanas bloqueadas: Intentan encontrar una salida hacia el exterior, pero las ventanas están bloqueadas con tablones de madera, y el aire fresco que podrían sentir es reemplazado por una atmósfera densa y pesada. La mansión parece alimentarse de su miedo, y cada intento de escapar se siente más fútil.
- La habitación oculta: Mientras buscan, notan que hay una puerta que no habían visto antes, oculta detrás de un tapiz polvoriento. Al abrirla, entran en una habitación oscura que parece olvidada por el tiempo. En el centro, se encuentra un gran espejo enmarcado en un estilo gótico, su superficie refleja una luz tenue que apenas ilumina la habitación.

El espejo misterioso
- Reflejos distorsionados: Al acercarse al espejo, el grupo comienza a observar sus propios reflejos, pero se dan cuenta de que no son exactamente como ellos. Sus figuras están distorsionadas, con rasgos exagerados que parecen burlarse de ellos. Pero lo más inquietante es lo que aparece detrás de ellos en el reflejo: sombras oscuras que se mueven, como si estuvieran intentando alcanzarlos a través del cristal.
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La tensión aumenta: El ambiente se torna tenso. Maya, sintiendo la presión, sugiere que quizás el espejo tenga alguna conexión con la mansión. Sin embargo, Luis siente que lo mejor es ignorar el espejo y seguir buscando una salida. El grupo discute, cada uno sintiendo el peso del peligro que les rodea.
Tercera Decisión Clave (en la habitación del espejo):
Opción 1: Investigar el espejo.
Opción 2: Ignorar el espejo y seguir buscando una salida.
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Nivel 14 – Rey Ilkan’Yed
Nivel 13 – Ministro de Guerra Kurle’Kyan
Nivel 12 – Tesorero Real Eshan’Akan
Nivel 11 – Comandante de Dragones Al-Ekyal
Nivel 10 – Comandante de la Guardia Real
Nivel 9 – Comandante de Infantería
Nivel 8 – Comandante Naval
Nivel 7 – Cuerpo de Meen (Guardia Real)
Nivel 6 – Ekkynandae (Dragones de Aire)
Nivel 5 – Ekkynandae (Dragones de Tierra)
Nivel 4 – Ekkynandae (Dragones de Agua)
Nivel 3 – Los Korps (Armada)
Nivel 2 – Los Korps (Caballería)
Nivel 1 – Los Korps (Infatería)
Luna23 dice:
Terminé!! Estuvo muy emocionante, ¡tengo que jugar de nuevo para ver otros finales! Ideal para Halloween. Buen trabajo.
Gemma N. Escarp dice:
Cuanto nos alegra que te haya gustado. ¡Gracias por jugar!
Cadulamsas_Ergitare dice:
De momento cuatro o cinco finales, ¡¡¡VOLVERÉ!!!
Gemma N. Escarp dice:
¡¡¡Yo sé que lo conseguirás!!! Ánimos jaja
Rafa García dice:
Agradecer a todos los que habéis participado y la buena aceptación de la actividad.