En las sombras del crepúsculo, entre los susurros de los bosques de Jersey, acecha el Demonio de Jersey, criatura de la noche tejida en los hilos de la leyenda. Con ojos de fuego y alas oscuras, cabalga en la brisa nocturna, custodiando los secretos de la tierra.
Su figura se desliza entre los árboles como una sombra danzante, mientras las estrellas titilan en el firmamento, testigos silenciosos de su paso. Con cada batir de sus alas, despierta el eco ancestral de la tierra, susurros antiguos que se desvanecen con el viento.
En la penumbra de los Pinos de Jersey, el Demonio de Jersey emerge de la niebla, una criatura de mito y misterio que desafía la razón y la lógica. Su presencia es un recordatorio de la fragilidad de la realidad, un eco de tiempos olvidados que resurge en la noche.
A través de los siglos, su leyenda ha perdurado, una llama ardiente en la oscuridad que alimenta los sueños y las pesadillas de quienes lo buscan. En cada sombra alargada y en cada susurro del viento, el Demonio de Jersey vive, una criatura de la imaginación que despierta el alma del paisaje nocturno.



Nivel 14 – Rey Ilkan’Yed
Nivel 13 – Ministro de Guerra Kurle’Kyan
Nivel 12 – Tesorero Real Eshan’Akan
Nivel 11 – Comandante de Dragones Al-Ekyal
Nivel 10 – Comandante de la Guardia Real
Nivel 9 – Comandante de Infantería
Nivel 8 – Comandante Naval
Nivel 7 – Cuerpo de Meen (Guardia Real)
Nivel 6 – Ekkynandae (Dragones de Aire)
Nivel 5 – Ekkynandae (Dragones de Tierra)
Nivel 4 – Ekkynandae (Dragones de Agua)
Nivel 3 – Los Korps (Armada)
Nivel 2 – Los Korps (Caballería)
Nivel 1 – Los Korps (Infatería)