El Refugio del Olvido / Leer el libro / Intentar salir de la mansión / Intentar desbloquear la puerta con el libro
Ahora temerosos pero determinados tras haber leído el libro maldito, se encuentran ante una puerta enorme, imponente y de aspecto ancestral. Tallada en su superficie hay inscripciones que se asemejan a los símbolos que vieron en las páginas del libro. Una energía inquietante emana del umbral, haciendo que el aire en la habitación se sienta pesado, cargado de algo sobrenatural. La puerta no parece tener cerradura visible ni un mecanismo común; lo que la mantiene sellada parece estar más allá de la física, como si lo que la sellara no fuese meramente material.
Cuarta Decisión Clave (frente a la puerta):
Opción 1: Realizar el ritual y abrir la puerta.
Opción 2: Retroceder y buscar otra manera de salir.
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Nivel 14 – Rey Ilkan’Yed
Nivel 13 – Ministro de Guerra Kurle’Kyan
Nivel 12 – Tesorero Real Eshan’Akan
Nivel 11 – Comandante de Dragones Al-Ekyal
Nivel 10 – Comandante de la Guardia Real
Nivel 9 – Comandante de Infantería
Nivel 8 – Comandante Naval
Nivel 7 – Cuerpo de Meen (Guardia Real)
Nivel 6 – Ekkynandae (Dragones de Aire)
Nivel 5 – Ekkynandae (Dragones de Tierra)
Nivel 4 – Ekkynandae (Dragones de Agua)
Nivel 3 – Los Korps (Armada)
Nivel 2 – Los Korps (Caballería)
Nivel 1 – Los Korps (Infatería)
Luna23 dice:
Terminé!! Estuvo muy emocionante, ¡tengo que jugar de nuevo para ver otros finales! Ideal para Halloween. Buen trabajo.
Gemma N. Escarp dice:
Cuanto nos alegra que te haya gustado. ¡Gracias por jugar!
Cadulamsas_Ergitare dice:
De momento cuatro o cinco finales, ¡¡¡VOLVERÉ!!!
Gemma N. Escarp dice:
¡¡¡Yo sé que lo conseguirás!!! Ánimos jaja
Rafa García dice:
Agradecer a todos los que habéis participado y la buena aceptación de la actividad.